Upravo to, jer u RPG igri moras omoguciti igracima da heal-uju svog heroja, ali opet ne treba preterivati sa kojom lakocom se heal-uje jer onda igra gubi smisao i tezinu.
Mada kad malo razmislis i Demons Souls je imao travuljina lako dostupnih i posle magije koje te lece, tako da mi je isti djavo dosao na bonfire, sabio neku travu ili seo na bonfire i napunio energiju.
Znas i sam da tezina DS je u tome sto te svaki vec neprijatelj ubije sa 2,3 udarca, tako da mozes da zvaces travu, koristis magiju i bonfire-ujes koliko oces, on ce te ubijati samo tako.
Voleo bi mnogo da svet u Dark Souls bude dosta veci i da leveli budu dosta duzi.