Napisati softver koji iskoriscava vise jezgara zahteva naucnike umesto klasicnih programera 
Tacno tako
A kada ti "naucnici" nauce kako da koriste snagu vise jezgara i komplikovanog hardvera, onda dobijemo igre kao sto su Uncharted 2 i God of War 3 (nijedna skorasnja igra koja je izasla ne moze da im prismrdi u grafici), a u skoroj buducnosti izlazi Last guardian i sledeci projekat koji radi Naughty dog!
Upravo to. Nivo optimizacije koji se radi na konzolama nije isti kao na PC-ju. To je iz prostog razloga sto je PC potpuno otvorena platforma sa milionima mogucih kombinacija u hardveskim i softverskim konfiguracijama, dok su konzole sve potpuno iste i unificirane.
I zato se uvek hardver na konzolama cedi kao Marko Kraljevic suvu drenovinu. Na PC-ju to nije potrebno, niti isplativo. Hardver se stalno unapredjuje, rezolucije su bolesne, RAM-a ima na pretek itd. Mada opet igre su ogranicene minimalnom konfiguracijom za koju su pravljene.
Na kraju krajeva PC je ipak matematicki i principijalno jaci i vecina multiplatform igara izgleda bolje nego na konzolama, ali kao sto je DeVLAX rekao, PS3 ima igre kao sto su Uncharted 2 i God Of War 3.

Svako ko se iole bavi igrama zna da nemoze biti upotpunjen sa samo jednom platformom. Svaki sistem ima svoje vrline i mane, pitanje je koje ekskluzive su vama licno najvise legle:
Za PS3, Za PC ili Za Xbox360?

P.S. Wii se ne racuna.
